Games e Gamificação na Educação

Sobre o curso

O curso “Jogos e Gamificação na Educação” explora o uso de jogos e técnicas de gamificação como ferramentas inovadoras para o ensino e a aprendizagem. Através de uma abordagem teórica e prática, os participantes aprenderão sobre o design, desenvolvimento e aplicação de jogos e gamificação em contextos educacionais, promovendo o engajamento e melhorando os resultados educacionais. O curso também aborda a história dos jogos, seus impactos cognitivos e culturais, e as teorias de aprendizagem baseadas em jogos, proporcionando uma compreensão abrangente das possibilidades educativas dos jogos.

Disciplinas

Games Em Educação
30 Horas
Gamificação
30 Horas
Gamificação Aplicada À Educação
30 Horas
História, Conceito E Características Dos Jogos
30 Horas
Jogos De Tabuleiro
30 Horas
Jogos E Cognição
30 Horas
Jogos E Cultura
30 Horas
Jogos Educacionais
30 Horas
Laboratório De Produção De Games
30 Horas
Pesquisa Em Games
30 Horas
Princípios Do Design De Games
30 Horas
Teorias Da Aprendizagem Baseada Em Games
30 Horas

Metodologia de Ensino e Recursos Pedagógicos

Aulas Gravadas e Interativas
As aulas são gravadas com alta qualidade, permitindo que os alunos assistam no seu próprio ritmo. Cada aula inclui elementos interativos, como quizzes ao final de módulos, para reforçar o aprendizado e permitir a autoavaliação contínua.
Infográficos e Recursos Visuais
Cada módulo do curso é enriquecido com infográficos e outros recursos visuais que facilitam a compreensão de conceitos complexos. Esses materiais são desenvolvidos com base nas melhores práticas de design instrucional, para garantir que a informação seja clara e memorável.
Material Didático de Ponta
O curso oferece material didático de ponta, incluindo e-books, artigos científicos atualizados, e estudos de caso reais. Todos os materiais são projetados para serem facilmente acessíveis e compreensíveis, mesmo para alunos que estão se familiarizando com o tema pela primeira vez.

Perguntas Frequentes

Meus Cursos: Ao entrar na plataforma, o aluno visualiza todos os cursos em que está matriculado, com detalhes como status, dados de início e objetivo e porcentagem de decisão baseada nas videoaulas assistidas.
Disciplinas importantes: Cada curso exibe as disciplinas associadas, com informações de andamento e materiais extras, como apostilas e recursos complementares para download.
Rota de Aprendizagem: Dentro das disciplinas, o aluno acompanha as videoaulas organizadas por tema, faz atividades de fixação e acessa e-books para download ou impressão. O aluno (a) também poderá utilizar funções como controle de velocidade dos vídeos e modo “Picture-in-Picture”.
Atividades Interativas: Os alunos podem revisar conteúdos com Flashcards, que ajudam na fixação de informações e permitem um estudo mais dinâmico.

Não, o Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) não é obrigatório para a obtenção do diploma de pós-graduação, de acordo com a legislação brasileira e a resolução CNE/CES 01 de 2018.

O certificado será emitido em até 20 dias após a conclusão do curso.

A nota mínima para aprovação em cada disciplina é de 60%.

Certificação

Especialista em Games e Gamificação na Educação

Processo Seletivo

Para inscrição, o aluno declara possuir Curso Superior Completo.

Credenciamento

PORTARIA Nº580, de 25 de junho de 2024
18 parcelas de
R$ 167,00
Características
Mais Informações
Carga horária total
360h
Modalidade
Área